視覺摘要

你發過視頻論文嗎?除了視頻摘要以外,學術視頻還可以做什麼?

隨著互聯網數位化出版技術的發展,傳統紙質學術論文的資訊表達程度獲得了極大提升,從過去的“文字加圖片”向補充學術視頻的增強化方向發展。同時,隨著期刊和科研人員對文獻被引用次數、學術影響力、資料可再現性的不懈追求,期刊對學術論文視覺化也提出了更高的新要求,具體主要體現在圖文摘要(graphical abstract)和視頻摘要(video abstract)上。學術視頻作為一種新鮮事物,其發展趨勢和需求狀況究竟如何,是廣大科研人員關注的。 增強出版(enhanced publication)的概念是指使用互聯網數位化技術將過去不能用紙質媒體表達的資訊用電子版方式增強補充地表達出來,而且不破壞原有的傳統學術出版格式。具體來講,增強出版主要包括使用補充的共用資料、可放大觀看的圖片、音訊、視訊等方式將學術論文的內容予以展示,並可配以專家訪談點評等評價傳播方式。增強出版無論從期刊角度還是作者角度,都是一把雙刃劍,即它在提升傳統的學術出版習慣的同時,一方面依靠數位化新技術為學術出版內容賦予必要的、有用的新功能,另一方面也增加了期刊編輯和作者的工作負擔。這些新功能和新負擔都源自“市場的”需求和學術出版所面臨的歷史積累問題。它們也是提高學術出版品質的動力。仔細分析這些需求和歷史積累問題能夠幫助理解增強出版和學術視頻發展的源動力。 作為科技期刊實現增強出版的重要手段,學術視頻包括以下三類。第一類學術視頻是視頻摘要,將文字摘要和圖文摘要配上音訊、動畫或視訊畫面,實現更好的導讀功能。視頻摘要的必要性源自某些讀者的一種自然感受——即讀文字不如看圖片輕鬆,而看圖片不如看視頻輕鬆。這種感受更多地是從讀者閱讀的舒適度方面考慮的,與學術文獻的嚴肅性和精煉性或許存在衝突。這也是為什麼輕鬆活潑或格式比較隨意的視頻摘要尚未被廣大學術期刊認可的原因之一。 第二類學術視頻是視頻型論文,即整篇論文以視頻方式為主、以文字和圖表方式為輔進行展示。視頻論文的強需求源自許多學科在內容表達方面嚴重受限於靜止的文字和插圖,從而必須使用連續運動的視頻畫面並有時配之以音訊才能闡述清楚。實際上,幾乎每個學科都有這種強需求,尤以醫學、生物、機械工程等學科為典型。在生物醫學研究中,大量的實驗方法和手術技術需要用視頻展示才能描述清楚,或者才能確保科研成果的可再現性而能夠讓同行複製出來。科研成果的可再現性對於防止學術造假非常重要,是學術出版領域的一個“老大難”歷史積累問題。在機械工程研究中,大量的機器構造和運動原理需要用視頻展示才能便於理解。在這些領域,真可謂“一張圖片勝過千言萬語,一分鐘視頻勝過千百張圖片”。實際上,人們經常可以看到在過去的論文中為了用幾十張靜態圖片描述清楚一連串實驗方法和機器運動而被迫採用佔據幾頁紙巨額篇幅的尷尬。毋庸置疑,連最保守和最古板的維護“學術文字嚴肅性、正統性和精煉性”的人也無法否認這種學術視頻在審稿過程中和發表時的強烈必要性和強大功能。 第三類學術視頻是專家訪談或科普教學型影片。這類視頻已經超出了學術論文本身內容的發表範疇,屬於發表後同行評議、論文內容推廣介紹、科普、教學等範疇,不屬於論文作者需要投稿製作的內容。 通常所說的學術視頻是指視頻摘要和視頻論文。圖文摘要已經被很多作者和期刊廣泛接受,通常在必要性上不存在爭議。有些期刊也因此強制性要求作者提供圖文摘要。對於作者而言,由於圖文摘要是學術海報的精煉版,而學術海報無論如何也是經常需要製作的,因此在投稿時通常不存在強烈的抵觸情緒和負擔感。雖然視頻摘要在概念上看似只是圖文摘要的進一步延伸,但是無論從必要性和可操作性上都存在巨大障礙和天壤之別。首先,作者關心的是自己的論文能否被容易發現、讀者是否喜歡讀全文、是否具有較高的被引用次數,使用長達1分鐘或幾分鐘的視頻摘要能否有效説明實現這三個目的,很多作者是存疑的。其次,如果視頻做得不好,實際上會對論文起副作用,引起讀者反感或質疑,還不如藏拙不做,因為視頻製作無論從畫面構思、音訊品質、中英文發音和克服口音、作者形象等方面都具有專業化難度,不是普通作者能夠輕易完成的,需要耗費大量時間精力學習視頻製作技術。 視頻論文是將整篇論文的各個部分以視頻的方式展示,這對於某些必須用視頻才能說清楚內容的學科是必要的。但是,以視頻的視覺化優勢為理由將學術論文“娛樂化”和去嚴肅性,在學術界勢必受到長期持續的抵制和反對。美國普林斯頓大學的Moshe Pritsker博士在十幾年前首先提出視頻論文的概念,並于博士畢業後在2006年創建了全球首個視頻型同行評議科技期刊JoVE(Journal of Visualized Experiments)。該期刊目前被SCI資料庫收錄,屬於JCR分區Q3、影響因子為1.424,在大類和小類上均屬於綜合性期刊(Multidisciplinary Sciences)。該期刊致力於利用視頻方式展現生物學、醫學、化學、物理等學科領域的研究過程和成果,解決“人們疑惑到底是怎麼做的實驗”這種問題。每篇論文的視頻大約10分鐘,視頻下配有文字講解,讀者可以免費觀看2分鐘。該期刊的投稿費用昂貴。如果作者請期刊説明製作視頻,費用則更高。其他學術視頻型科技期刊包括Springer的VJEP(Video…

還在刷YouTube視頻?不如自己試試拍個視頻摘要

現今世界,人們獲得資訊的管道越來越豐富,視頻更是大勢所趨,而這一浪潮也席捲至科學界。以視頻的方式呈現你的科研成果可以釋放無數的創意和靈感,也為科學界孕育著新的可能,“視頻摘要”也因此逐漸在學術界興起。 即便你是第一次聽到“視頻摘要”這一概念,是不是也感覺心潮澎湃、靈感迸發,已經開始思考如何將視頻摘要應用到你的科研成果展示上了。視頻摘要與傳統文字摘要的目的是一致的,即在保持簡潔的同時最大程度地呈現出你的研究亮點,抓住讀者的注意力。視頻摘要時長大約5分鐘,作者可以解釋自己的研究、貢獻以及重要性。短短幾百字的文字摘要能涵蓋的資訊很有限,視頻摘要則可以採取多種形式來展示豐富內容。例如展示你的實驗設備和實驗過程,分享你的模擬成果等。雖然視頻摘要也要遵守期刊的版權要求,但有的期刊會允許作者將視頻分享至其他視頻平台,所以你的文章讀者群說不定會因此翻倍增長。 現在越來越多的出版社支援視頻摘要,這其中包括Elsevier以及Taylor & Francis。 視頻摘要提交後需要評審人員從技術及內容方面進行評估。技術上包括聲音品質、背景、光線、時長等,內容方面則包括清楚的簡介和研究方法、研究結果及結果分析、限制條件。 視頻摘要的形式多種多樣,下面簡單介紹其中的五種。 第一種:白板演示 你是不是曾經在課堂上或在家裡一遍遍地在黑板上、白板上、作業本上甚至餐巾紙上畫出圖示,興致勃勃地大談你的研究所得。白板演示也是同樣的,透過畫示意圖再搭配上你的旁白講解,可以輕鬆讓讀者知道你到底在研究些什麼。對於那些條理清楚、表達能力強的研究人員,這種方式再合適不過了。 第二種:白板動畫 所謂白板動畫指的是將各種各樣的專門製作的插圖應用到視頻摘要中,而不再單靠你自己手動繪製圖示,這樣的視頻內容會更豐富生動。這種形式的視頻摘要製作成本不高,畢竟只是一些簡單的插圖,只要能夠把你的研究清楚有條理地展示出來就夠了,無需過於複雜。 第三種:動態圖像 顧名思義,這種形式的視頻摘要可以加入動態圖像了,相較於第二種,可以更加靈活,給予你更多的創作自由。 第四種:PPT展示 對於PPT,你肯定無比熟悉了。在製作視頻摘要時,除了PPT需要做得簡單清楚外,還要保證你的聲音足夠清晰,所以儘量找個安靜的地方錄製吧。…

使用Canva在彈指之間搞定高水準的簡報圖表

一個好的研究,光是有好的內容是不夠的,欲獲得提升,必須要有好的美化方式,以助於強力推廣。不管是為了研究論文,或是提案尋求資助,都需要製作圖表或簡報投影片,以便讓您的文章能夠快速完美的呈現出來,更可深入的打動人心。 大部分的研究人員都是「宅學術派」,並非專業的圖表設計高手,學習過程中忽略了美學的養成,以致於在使用InDesign和Photoshop製圖時不免遇到很多困難,處處碰壁,感覺到這些軟體不但難學又難用,更不知道這些軟體有更多強大的功能。 現在有一個針對研究人員或學生使用而設計出來的軟體:Canva,它可以協助非專業設計師製作出夠水準的簡報、海報、圖表等等。它提供了很多樣本、版面、圖庫供使用者選用,使用者只要點選屬意的樣本,然後用滑鼠拖曳定位,便可輕鬆的將想要的版面編排出來,在不需殺死腦細胞的情形下,在短時間內便能做製作出專業和有影響力的圖表。 緣起 Canva是一套簡單易學的設計工具,源自於創辦人Melanie Perkins在2007年的一個構想。當時Melanie Perkins在西澳大學(University of Western Australia)研習時,當時她教同學們如何使用各種設計工具,發現同學對於這些圖表軟體感到難以學習和使用,於是她認知到必須有一個更簡單的方法來破解這些障礙,於是Perkins與Canva的共同創辦人Cliff Obrecht及Cameron Adams共同開發了一個平面設計網站Canva。 Canva於2013年推出,在短短一年多的時間裡,便累積了超過100萬名使用者,創建了超過700萬個設計。目前,該設計網站已有超過1000萬人在使用,各式各樣的產品涵蓋了從演講簡報到名片等等。並在2014年10月推出了iPad App, 該網站提供100多萬張圖片、圖形和字體等素材,透過簡單的拖曳操作介面即可快速製作海報、簡報、卡片或資訊圖表。…

漫畫摘要│報導研究成果的新創模式

科學期刊出版業者,泰勒與法蘭西斯(Taylor & Francis)公司,從2015開始嘗試將研究論文的摘要以漫畫的形式 (Cartoon abstracts)呈現給讀者,希望以有趣又扼要的內容激起更多的一般大眾閱讀科學論文的興趣。這項創舉還獲得了2016年的全球學術與專業出版者協會所頒發的出版創新獎(ALPSP Awards)的肯定。 隨著研究論文發表的數量愈來愈多,個別的研究論文要吸引讀者的目光也愈加困難。因此,包括作者、編輯,甚至出版業者,無不絞盡腦汁,希望能有更引人注目的新方法。而圖像(image)應該是達到此目標的絕佳工具之一。根據泰勒與法蘭西斯公司的統計,推出漫畫摘要後,刊登在該期刊的論文被下載(article downloads)的次數已經額外增加了一萬一千多次。 漫畫的表現風格可以將複雜的研究過程轉化為生動有趣的故事內容,這不僅可以突破由專業術語所築起的閱讀障礙,也進而將最新的科學進展讓更廣大的社會大眾所了解。此外,漫畫的表現形式也便於讀者於網路社群(social media)間或藉由電子信件(email)分享,如此又更進一步的增加了研究論文的能見度。 大多數的讀者對於漫畫摘要的反應是正面的,許多科學家也發現,當他們的研究論文的漫畫摘要刊登後,閱讀該論文的讀者也變得更多了。至於少數批評這項創新嘗試的人則認為,漫畫摘要是對讀者閱讀能力的一種低估。儘管批評之聲在所難免,幽默風趣的漫畫風格的確是推廣學術研究(promoting research)的一種令人期待的行銷模式(marketing tool)。 參考資料 http://blog.alpsp.org/2016/08/spotlight-on-cartoon-abstracts.html…